初心者向け上達法

まずはクリア

低難易度で良いので、まずはクリアを目指しましょう。クリアまで経験することで、資源を節約する重要性を理解できますし、襲撃タイプを一通り経験できますし、多くのイベントを経験できます。それらを経験することで、どんな拠点や防衛が必要かが分かります。

結果的にクリアできなくても、失敗したことで課題が判明し、次はもっと上手くプレイできます。難易度を上げるのは、その難易度でクリアできてからです。

お勧め気候とシードで交易に便利な土地をおすすめしている理由も、拠点の設計図がコンパクトな理由も、それがクリアへの近道だからです。慣れれば巨大拠点や寄り道も可能ですが、それはあくまでもクリアを経験した方の遊び方です。

クリアまでMODは利用しない

初心者の段階でMODを利用すると、変なバランスで攻略法を覚えてしまいます。まずは、MOD不使用の状態でクリアまでプレイしましょう。

RimWorldが難しいという方は、MODに頼るのではなく、難易度を下げましょう。RimWorldをやり尽くした後でMODを利用するのが、個人的にはおすすめです。

時間経過はゆっくり

心情が低い原因、作業速度が遅い原因、弾が当たらない原因など、たいていの原因は情報を確認すれば分かります。

時間経過は常にゆっくりにし、気になる行動や気になる結果があれば、小まめに確認しましょう。初心者の段階で時間経過を高速にしても、それらの原因を知らずに過ごしてしまい、上達が遅くなるだけです。

小まめに時間停止

ゲームが始まったら時間停止。命令する前に時間停止。イベントが起きたら時間停止。襲撃者が来たら時間停止。考える際は、毎回時間停止しましょう。

時間を流したままだと、行動に無駄があったり、対応に遅れたり、焦ってミスしたりします。

予定地を使ってから建設

予定地を使って拠点全体を設計してから建設するようにしましょう。思い付くままに建設しているようでは、なかなか上達しません。

「本気の失敗には価値がある」という言葉が宇宙兄弟に出てきますが、まさにその通りです。適当に作った拠点で失敗するより、本気で作った拠点で失敗した方が課題が鮮明になります。

失敗したらロード

失敗したら、ちょっと前のデータをロードしてやり直しましょう。最初からやり直すより、失敗した部分のみをやり直した方が上達が早いです。やり直すのは卑怯ではありません。

何度やり直しても失敗するようなら、根本から見直す時期です。もう1度最初からプレイしましょう。

課題と対策の一覧

この一覧は検索できます。キーワードは1つのみです。

課題と対策
入植者がなかなか増えない
ゲーム進行(時間か資産)と共に入植者の適正人数が増えます。この適正人数よりも入植者が少ない場合、勧誘の成功率が上がったり、加入イベントが発生しやすくなります。勧誘が難しい場合は、十分に人数がいるとストーリーテラーに判断されています。
作業速度が遅い
作業速度は、入植者の才能と怪我、スキルレベル、明るさで決まります。採掘などの屋外作業は、日中に行った方が効率的です。日中でも、日食中は暗いです。
移動速度が遅い
移動速度は、入植者の才能と怪我、装備、フロア、明るさで決まります。意外と軽視しがちな明るさですが、実は、才能や装備以上に影響が大きいです。通路や備蓄スペースも、できれば明るくしておくと良いです。電気ストーブや焚き火も、灯りになります。
襲撃者に殺された
襲撃者と正面から撃ち合えば、入植者も死傷します。防衛ラインを築き、極力タレットとスパイクトラップで撃退しましょう。難易度を上げると、襲撃者の人数も装備も強化されますので、設備で防衛する基本を覚えておかないと、後々苦労します。
食糧が足りない
農業ゾーンで米を育て、簡単な料理を作ると、効率的に食料を増やせます。狩猟は意外と非効率です。
農作物を野生動物に食べられた
農業ゾーンは、岩壁で囲った方が良いです。これで、野生動物や火災から農作物を守れます。拠点の周囲を農業ゾーンにし、その周囲を壁で囲うのがおすすめです。
農作物をペットに食べられた
制限ゾーンを利用して、草食動物のペットが拠点と農業ゾーンに入れないようにすると良いです。
栽培と収穫の違いが分からない
これは翻訳が悪いです。[栽培]は農業と思ってください。[収穫]は採集と思ってください。農業ゾーンの作業は、種まきも収穫も[栽培]で行います。木や野苺などを選択して伐採や収穫をする作業は、[収穫]で行います。農業ゾーンの作物も、コマンドの[収穫]で命令を出せば、優先順位の[収穫]で収穫できます。
疫病にかかった農作物を伐採してくれない
コマンドの[収穫]で農作物を指定し、優先順位の[収穫]の担当者が伐採します。この場合は[栽培]担当者ではありませんので、注意が必要です。
冷凍室が氷点下まで冷えない
部屋が広すぎるのが原因です。外気温にもよりますが、40マスほどの広さの部屋にクーラーを2台設置し、冷凍室の周囲を2マス幅の壁で囲うと、氷点下まで冷えます。もう少し広くても大丈夫ですが、熱波にも耐えられる広さの方が安全です。冷凍室を拡張する際は、夏や熱波の状況を思い出して、クーラーの適正数を判断しましょう。
寒さ対策
基本的に、寒い土地ほど難易度が高いです。初心者の方は温帯森林でプレイしましょう。温帯の冬なら、準備が遅れても心情が少し下がる程度で済みます。入植者が何度まで快適に感じるかは、装備の欄で確認できます。
スチールが足りない
スチールは、宇宙船建設の際に大量に必要になります。壁や扉やスパイクトラップなどにスチールは使わず、各部屋をくっ付けて冷暖房機器でまとめて温度調節し、換気口も極力作らず、最強装備以外の武器の作成は控え、バッテリーも3つ以下にしましょう。マップ内に[潰れたスチール]が少ない場合は、早めに[深部ドリルマシン]を研究しておくと良いです。
コンポーネントが足りない
コンポーネントは、電気機器の修理にも使用します。作業台は、必要になってから1台だけ作りましょう。マップ内に[潰れた機械]や[宇宙船の残骸]が少ない場合は、交易の度にコンポーネントを購入した方が良いです。
ゴールドがない
[ゴールド鉱脈]を採掘するか、交易で購入するのが基本です。終盤なら[深部ドリルマシン]で地下から採掘することもできますが、意外と効率が悪いです。
プラスチールがない
[潰れたプラスチール]を採掘するか、交易で購入するのが基本です。終盤なら[深部ドリルマシン]で地下から採掘することもできますが、意外と効率が悪いです。
電気機器がショート(出火)した
バッテリーの過充電か電気機器が雨に濡れたことが原因です。発電機は、消費電力に合わせて少しずつ増やすのが基本です。普段使わないタレットなどを切ることで、電力の微調整が可能です。電力線の部分にも屋根があった方が良いです。
食中毒が発生した
料理スキルが低いと、調理した料理で食中毒が発生することがあります。調理場の清潔さが低くても、食中毒が発生することがあります。
(閉鎖)の意味
マルチアナライザやバイタルモニターに電気が供給されていないと、(閉鎖)と表示されます。翻訳が悪いです。
スパイクトラップの再装填
Beta19からスパイクトラップ(デッドフォール)は使い捨てになりました。
キャラバン隊の食料が尽きた
食事は日持ちしませんので、ペミカンを持たせると良いです。また、栽培スキルが高い入植者は、食料を調達しながら移動します。注意点として、食事制限で禁止している食料は、キャラバン中も食べません。キャラバン中は食事制限を変更することもできません。キャラバン隊として出発する前に、食事制限も確認しておくと良いです。
このサイトでタンスを薦めない理由
タンスがあると、ベッドの[快適さ]と部屋の[美しさ]が上がるのですが、その効果は非常に小さく、部屋が狭くなるデメリットがあります。広くない部屋では、良いベッドやフロアを作った方が効果的です。
病気になった
インフルエンザやマラリアやペストや感染症などの疫病にかかると、症状は徐々に悪化しますが、治療をすると免疫が上がります。免疫が100%になると症状が下がり始め、症状が0%なると健康に戻ります。早く免疫を付けるには、看病品質とベッド品質が高いことが重要です。バイタルモニターを隣接させた病院用ベッドなら、看病品質も免疫速度も高いです。疫病中に働くこともできますが、症状の悪化が早くなります。疫病中は能力が下がりますし、症状が長引くほど治療回数も増えますので、襲撃など、どうしても人手が必要な時以外は、極力ベッドで休ませた方が良いです。
悪性腫瘍を治療できない
悪性腫瘍は手術する必要があります。[手術]は、入植者の[健康]のタグで設定します。その際、医薬品か最先端医薬品が必要で、それらの投与を許可しておく必要もあります。
落雷で拠点や農作物が燃えた
拠点の外壁と農業ゾーンは、岩壁で囲うのが基本です。岩壁は耐久力が高いだけでなく、火災でも燃えません。農作物に直接雷が落ちることもありますので、消化の優先順位は全員1にしておきましょう。
入植者が火災を消火しない
消火はコロニーゾーンの範囲しかしません。拠点の近くに落雷があったら、一時的にそこをコロニーゾーンに指定し、火が燃え広がる前に消してしまうのも良いです。
日食が発生した
日食は、太陽光発電が1日だけ発電しなくなるイベントです。異なる種類の発電機を併設し、冷凍室のクーラー以外の電源を切れば、何とかしのげます。
熱波で冷凍室の氷点下を維持できない
2マス幅の壁で囲っても氷点下を維持できない場合は、冷凍室が広すぎるのが原因です。熱波が来ても氷点下を維持できるサイズが、冷凍室の適正サイズです。氷点下を多少上回っても腐敗は遅いので、熱波のピーク時くらいなら、氷点下をぎりぎり維持できなくても気にしなくて良いです。
熱波で熱中症になった
ダスターコートやカウボーイハットを着て、長時間の屋外作業を控えるのが基本です。熱中症になった場合は、一時的に冷凍室に入れるだけで、症状が改善します。
太陽フレアで食料が腐った
太陽フレアが発生すると、全ての電気機器が機能停止に陥ります。冷凍室を冷やせなくなるのが最も深刻ですので、普段から必要以上に料理を作りだめしない方が良いです。生野菜なら、常温でも長時間持ちます。食料を作りだめしたい場合は、ペミカンがおすすめです。消費し切れない量の肉がある場合は、急いでペットフードを作るのも良いです。ペットフードは、短時間で大量に作れ、常温でも腐敗が遅いので、作り過ぎても困りません。
寒波で低体温症になった
寒さに強い服は、パーカーとニット帽です。屋外作業が多い入植者には、優先的にこれらを装備させましょう。
死の灰が降った
死の灰イベントが発生すると、屋根のない場所に生える農作物の一部が死滅し、人や動物も外出するほど毒素が溜まり、やがて死にます。死の灰で死んだ動物は、その瞬間に腐敗します。死の灰は10日前後続きますので、それまで拠点内で過ごした方が良いです。どうしても食料が足りない場合は、通信機で交易する手もあります。
太古の遺跡で全滅した
マップ内に怪しい四角形の部屋があっても、その壁を壊してはいけません。中にいる機械化生命体は、序盤の装備では対抗できないほど強いです。装備や防衛を整えれば勝てますが、わざわざ挑戦するほどのメリットはありません。
洞窟内に虫が湧いた
この虫は非常に強いので、湧かせないのが基本です。洞窟内に拠点を作らず、資源を採掘し尽くしたら埋め直すと良いです。
入植者が精神崩壊を起こした
メンタルの弱い人物や問題行動を起こす人物は、最初から入植者に加えないのが一番です。心情を上げる基本は、拠点を清潔に保ち、娯楽欲求を高めで維持し、情熱の高い作業を担当することです。どうしても心情が上がりづらい入植者は、手のこんだ食事を食べると良いです。原因の詳細は、心情の欄を確認すれば判明します。
中毒になった
ドラッグやアルコールを摂取すると、一時的に能力や心情が向上しますが、禁断症状が発生しますので、最初から摂取しない方が良いです。日常で心情を維持できないようでは、宇宙船起動後の連続襲撃で精神崩壊しますので、地道に環境を整えましょう。ドラッグ中毒者は使用を禁止しても摂取しますので、襲撃者やドロップポッドなどから偶然入手しても、すぐに交易で売ってしまった方が良いです。
放火魔が暴走した
放火魔が暴走したら、プレイヤーと入植者1人が消火活動に専念することになります。バイオ液化燃料に着火すると大惨事になるので、備蓄ゾーンの扉を一時的に壁で塞ぐのも良いです。高難易度だと、このタイミングで襲撃が発生することもあります。最も面倒な性格ですので、最初から入植者に加えないのが一番の対策です。
結婚(恋人)ができない
入植者同士が近づくと、何かしらのコミュニケーションが発生します。性格や古傷や運にもよりますが、活動場所や活動時間を近づけると、恋人や夫婦になるチャンスが増えます。人間関係の詳細は、入植者の[社交]のタグで確認できます。
離婚された(ふられた)
結婚する時と同じで、活動場所や活動時間を合わせると、夫婦関係を維持しやすくなります。同じ時間にダブルベッドで寝ることは、特に重要です。