襲撃対策

主な攻撃方法

防衛ライン
スパイクトラップを敷き詰めた通路に敵を誘い込み、そこを突破した敵を味方とタレットの集中攻撃で倒します。木の豊富な土地なら、スパイクトラップだけで撃退できます。詳細は防衛の仕方をご覧ください。
ペット
ペットをリリースで敵に突撃させて、入植者と共に攻撃します。ペットに犠牲は出ますが、入植者の負傷は減ります。ゾウのいる熱帯地域では特に効果的です。どの動物が強いかは、おすすめペットにまとめてあります。
遠距離射撃
防衛ラインの外に出て、遠距離から厄介な敵を倒し、向かって来たら防衛ラインに誘い込みます。狙撃銃が1つあるだけで、戦略の幅が広がります。
迫撃砲
拠点から迫撃砲で敵を攻撃します。命中率は非常に低いですし、砲撃間隔も長いですが、非戦闘員でも防衛に貢献できるのが利点です。

襲撃タイプ

殺人鬼化した動物

通常タイプ

トンネルタイプ

包囲タイプ

汚染された船・サイキック船

虫の襲来

輸送ポッド頭上

前哨基地・お宝イベント

殺人鬼化した動物

特徴
殺人鬼化した動物は、人だけを狙います。壁や扉は、基本的に攻撃しません。
攻撃方法評価コメント
防衛ライン罠の数次第で無傷・自動で撃退完了
ペット無駄な消耗
遠距離射撃2発目を撃つ前に近付かれる
迫撃砲×動物の接近が速すぎる

対処法
殺人鬼化した動物との間に壁や扉のない通路があれば、敵は最短距離で向かって来ます。拠点への通り道に十分なスパイクトラップを敷き詰めておけば、自動で撃退できます。
殺人鬼の数があまりにも多い場合、拠点内にじっと隠れていれば、時間経過で敵の殺人鬼化が治まります。
最も危険なのが、採掘や運搬などで拠点から遠く離れている時に、その近くで殺人鬼が発生した場合です。多くの動物は人よりも移動速度が速いので、拠点に逃げ帰ることもできません。マップの端には極力近寄らないのが基本で、ペットを調教してあれば追従させるのも良いです。

通常タイプ

特徴
敵は、壁や扉を避け、歩ける道を選んで拠点に向かって来ます。壁と扉で囲まれている場合は、扉を攻撃します。
攻撃方法評価コメント
防衛ライン罠の数次第で無傷・自動で撃退完了
ペット無駄な消耗
遠距離射撃極寒の地では遠距離攻撃が重要
迫撃砲極寒の地では効果的

対処法
拠点への通り道にスパイクトラップを敷き詰めておけば、機械化生命体であろうと、自動で撃退できます。[利口な戦術]と書かれたタイプの襲撃者はスパイクトラップを避けて通りますが、1マス幅のトラップ通路なら確実に発動します。
対応が難しいのは、木材が貴重な大氷原や海氷の場合です。ここではスパイクトラップに頼れません。積雪で移動速度が遅くなっていますので、遠距離攻撃が活躍します。

トンネルタイプ

特徴
壁や扉や岩山を破壊して、拠点へ侵入します。手榴弾などを装備した敵もいます。
攻撃方法評価コメント
防衛ライン先に手榴弾持ちを倒せば来る
ペット消耗戦は確実
遠距離射撃遠距離から手榴弾持ちを狙い撃ち
迫撃砲なかなか当たらない

対処法
壁を破壊される前に手榴弾持ちを倒せるかがポイントになります。遠距離攻撃の出番です。手榴弾持ちさえ倒せれば、後は傷ついた扉を内側から修理するだけで、敵は防衛ラインから攻めざるを得なくなります。
遠距離攻撃で手榴弾持ちを倒せなかった場合は、壁の内側で集中攻撃すると良いです。
個人的には、一番厄介な襲撃タイプだと感じています。

包囲タイプ

特徴
輸送ポッドで資材を投下し、迫撃砲を建築し、そこから拠点を砲撃します。敵の何体かを倒すと、通常の襲撃に切り替わります
攻撃方法評価コメント
防衛ライン通常襲撃に切り替わった後で活躍
ペット消耗戦は確実
遠距離射撃先制攻撃で敵を倒せれば楽勝
地形によっては狙いにくいこともある
迫撃砲迫撃砲弾や焼夷弾で敵の装弾を破壊

対処法
敵を何体か倒せれば、通常の襲撃に切り替わります。狙撃銃か迫撃砲がいくつかあれば、それほど難しくはありません。
山岳地形の場合、狙撃銃で狙いにくい位置に迫撃砲を建設されることもありますので、迫撃砲中心の方が安定します。

汚染された船・サイキック船

特徴
落下した古代宇宙船を攻撃すると、中から機械化ランス・機械化カマキリ・機械化ムカデが出てきます。この機械化生命体は、古代船の周囲から離れようとしません。
攻撃方法評価コメント
防衛ライン古代宇宙船が近い場合は誘導可能
ペットペットを囮に短期決戦もあり
遠距離射撃機械化ムカデに対して相性が良い
迫撃砲EMP弾が効果的

対処法
古代宇宙船との距離や味方の装備によって、方法はいくつかに分かれます。
古代宇宙船が拠点の近くに落ちた場合は、敵を攻撃し、防衛ラインに逃げ込めば、スパイクトラップで倒せます。移動速度の速い機械化ランスや機械化カマキリは、防衛ラインに誘導しやすいです。
機械化ムカデだけの場合は、敵の射程外からの遠距離攻撃が効果的です。敵が向かって来たら後退し、その間に別の味方が攻撃し、遠距離から少しずつダメージを重ねます。
[シールドベルト]を装備させた1人が囮となって走り回り、その間に他の味方が遠距離攻撃します。ガトリング銃やチャージライフルなど、攻撃力の高い武器を持っている時ほど効果的です。
射撃スキルが高い味方が少ないと、遠距離攻撃では撃ち負けます。ペットをリリースで突撃させ、入植者もできるだけ近づき、短期決戦で勝負するのも良いです。手榴弾(EMP)や迫撃砲のEMP弾で敵をスタンさせれば、被害を減らせます。
壁と土のうを建設し、そこから狙撃銃やレイルガンで攻撃し、双方が遠距離攻撃で撃ち合う間に、迫撃砲でEMP弾を撃ち込みます。ただし、機械化ムカデが焼夷弾投射器を装備していると、土のうが役に立ちません。

虫の襲来

特徴
岩天井がある洞窟部分や深部ドリルマシン使用中に、虫が湧くことがあります。この虫は、人と電気機器を優先的に攻撃します。それらがない場合は、扉や壁を攻撃します。虫の巣があると、そこから定期的に新たな虫が湧きます。
攻撃方法評価コメント
防衛ライン発生場所によっては無傷で撃退可能
ペット拠点内で発生した場合の最終手段
遠距離射撃開けた場所で発生することは少ない
迫撃砲×当たらないか、そもそも攻撃範囲外か

対処法
虫は意外と強いので、発生させないことの方が重要です。洞窟内に拠点を作らなければ、ほぼ遭遇する機会はありません。まれに深部ドリルマシン使用中に発生しますが、そこが防衛ラインの外なら、そのまま防衛ラインのスパイクトラップで倒せます。
あえて洞窟内に拠点を作った場合は、保険としてリリースできるペットを調教しておくと良いです。ペットに大きな被害が出ますが、その分、入植者の被害が減ります。

輸送ポッド頭上

特徴
輸送ポッドで直接拠点内に侵入します。敵の人数は少なめです。輸送ポッドが人や動物に当たると、即死することもあります。
攻撃方法評価コメント
防衛ライン×防衛ラインには来ない
ペット分散した敵を各個撃破
遠距離射撃中近距離で撃ち合うことが多い
迫撃砲×近すぎて狙えない

対処法
まずは時間を止め、輸送ポッドの影を確認し、どこに落ちるか確認します。資産価値の高い場所(備蓄ゾーン)に落ちることが多いようです。敵は壁で分断されることが多いので、倒しやすい敵から撃破し、確実に数を減らしていきます。リリースを調教したペットがいると、効率的に倒せます。
この襲撃タイプで重要なことは、普段の準備です。拠点内に扉を増やせば、色々な場所から銃口を向けることができます。普段から自動式ショットガンやチャージライフルを装備させておければ、中近距離戦に強いです。
意外と面倒なのが、拠点と防衛ラインの間に侵入された場合です。農作物に放火されると、敵と交戦している間にどんどん燃え広がります。農業ゾーンに火災対策をしておくのも良いです。

前哨基地・お宝イベント

特徴
ワールドマップにある敵の前哨基地は、敵とタレットによって守られています。全ての敵を排除するのがイベントの達成条件です。
対処法
事前に交易で[凶暴の波動]を買っておくと、前哨基地の破壊が非常に楽になります。動物の少ない土地以外で絶大な戦法です。
前哨基地に着いたら、木を伐採し、小部屋を作って、その中で[凶暴の波動]を発動させます。小部屋の扉を禁止にしておけば、マップ上の動物は敵を攻撃します。その後も部屋の中にとどまり続ければ、全動物の殺人鬼化が終わった瞬間にクリアになります。
軌道爆撃照準器や軌道ビーム照準器を使う方法もありますが、こちらは発動するまでに反撃を受けますし、攻撃範囲から漏れた敵を倒す必要もあります。
砂漠や大氷原のような動物が少ない土地では、狙撃銃で敵を攻撃し、有利な地形に誘い込んで、そこからガトリング銃やチャージライフルで攻撃すると良いです。タレット中心の前哨基地の場合は、特に効果的です。