RimWorld 1.2にアップデートすると、難易度設定をカスタムできるようになります。今まではMODで調整していた内容も可能になりますし、新たな遊び方も可能になります。
RimWorld 1.3で迫撃砲の仕様が変わったのですが、カスタムで旧仕様に戻すこともできます。方法は、[オプション]の[ストーリーテラー選択]で[カスタム]を選び、そこの[旧式迫撃砲]にチェックを入れるだけです。
モード | 命中率 | 集束半径 | 強化バレル交換 | 焼夷弾作成 |
---|---|---|---|---|
旧迫撃砲 | 0.19% | 13 | 不要 | 鉄20+燃料20 |
新迫撃砲 | 0.40% | 9 | 砲撃20発ごと | 鉄10+燃料20 |
建設に強化バレルが必要なのはどちらも同じですが、新迫撃砲は定期的に強化バレルの交換も必要になります。RimWorld 1.3.3200のアップデートで迫撃砲の命中率が上がり、さらに射撃スキルも影響するようになりました。
では、どちらが良いかですが、精度の高い新迫撃砲(基本仕様)の方が安定します。強化バレルは包囲タイプから奪えるので、交換分くらいは問題ありません。つまり、カスタムで変更する必要はありません。
脅威の規模 … 襲撃者の人数や装備に影響
導入用の脅威 … 高難易度でも最初の襲撃は1人
スカリア病による腐敗率 … 殺人動物が死んだ時の腐敗率
敵ダウン時の死亡率 … 即死の怪我で死ぬ率(基本は100%)
入植者の即死率 … 即死の怪我で死ぬ率(基本は100%)
襲撃やイベントの規模や内容は、経過日数と資産が影響します。[適応]は、経過日数と資産の影響を調整します。ただ、検証してみても、その効果が良く分かりませんでした。
カスタムを選んだら、まずは普段プレイしている難易度で[標準のプレイスタイルを出力]を選びましょう。全てを最初から設定するより、必要な部分だけ調整した方が設定ミスが少ないです。