Odysseyバイオーム

Odysseyのバイオームと特徴

Odysseyで新バイオーム5つとランドマークが追加されました。新バイオームのいくつかは、かなり特徴的です。

地形情報の[ランドマーク]の下に[特徴]が書かれています。[ランドマーク]がないのに[特徴]がある土地もあります。マップに影響するのが[特徴]ですので、注目すべきは[特徴]の方です。アイコンを合わせれば、効果内容が表示されます。

オデッセイクリアを目指すと各地を飛び回ることになるので、バイオームを楽しみたい方は、宇宙船建設クリアを目指すのも良いと思います。

バイオーム概要難易度お勧め
極限の砂漠動植物が非常に少ない3
砂漠木は少ないが土はある2
サバンナゾウがいて土壌も良い1
熱帯雨林危険な肉食動物と疫病2
熱帯湿地危険な肉食動物と疫病2
グロウフォレスト闇の中の特殊な植生2
温帯湿地動植物が豊富で安全1
温帯森林動植物が豊富で安全1
草原木が少ない温帯森林2
溶岩地帯個性的なランドマーク3
スカーランド危険な動物と遺跡3
針葉樹林寒いが動植物は豊富3
寒冷湿地寒いが動植物は豊富3
氷河平原土の少ない針葉樹林3
ツンドラ夏の短い寒冷地3
大氷原温室栽培急務の極寒4
海氷土も岩もない極寒氷上5

極限の砂漠

難易度
★★★☆☆
土地の特徴
植物がほとんどありませんし、動物も滅多に来ません。序盤から食料不足と木材不足に悩まされることになります。
しかし、RimWorld 1.6でキャンプが追加され、近隣のバイオームで動植物を確保できるようになりました。初期入植者に動物と栽培が得意な人物を加えておきましょう。
主な動物
イグアナが時々現れるくらいで、他は滅多にきません。追加動物では、時々ハゲタカが現れます。
植物
極限の砂漠に土はありませんが、砂利はあります。広範囲の砂利で農業をすれば、成長の遅さもカバーできます。
おすすめランドマーク
極限の砂漠には砂利が少しある程度ですが、[オアシス]の周囲には肥えた土と土が生成されます。[オアシス]があれば、序盤から順調に食料生産できるようになります。

サバンナ

難易度
★☆☆☆☆
土地の特徴
温帯森林や草原や砂漠の隣に生成されることが多いバイオームで、ゾウが生息しているのが最大の特徴です。サバンナで開始するのももちろん良いですし、近隣の土地からゾウ目的でキャンプするのも良いです。
主な動物
何よりゾウの存在が大きいです。手懐け失敗による逆襲がないので、根気よく手懐けていれば、ゾウ集団を作れます。
熱帯にもゾウがいますが、危険な動物がいないサバンナの方が安全です。
植物
自然の植物は少な目ですが、肥えた土がありますので、農業には適しています。木材不足に関しては、植林するのも良いですし、近隣でキャンプして伐採してくるのも良いです。
おすすめランドマーク
ワールドマップにアイコンが表示されませんが、[野生動物が多い]土地もあります。ゾウ集団を作るのに有利な土地です。

熱帯雨林

難易度
★★☆☆☆
土地の特徴
動植物が非常に多く、疫病発生率が高く、移動難易度(キャラバン隊の移動時間)が高いです。ゾウがいることは大きな魅力ですが、ここで生活するのは意外と面倒です。
理想を言うなら、熱帯雨林に拠点を構えるより、ゾウ目的でキャンプで訪問した方が便利です。
主な動物
ゾウ、ゴリラ、ボマロープ、アルパカといった優秀な動物が生息しています。沿岸なら、アザラシもいます。
コブラなどの危険な動物もいますので、定期的にそれらを狩っておくと良いです。
植物
木が非常に多いです。木材をどんどん入手できる点は便利なのですが、落雷の度に大火事になりますし、野戦で敵に木をカバーに利用されます。
おすすめランドマーク
ワールドマップにアイコンは出ませんが、まれに[ゾウの生息地]があることがあります。

熱帯湿地

難易度
★★☆☆☆
土地の特徴
疫病は熱帯雨林よりもやや多いくらいですが、移動難易度は非常に高いです。キャラバンではまともに動けないので、旅客シャトルは必須です。
主な動物
熱帯雨林の動物に加え、カバやアリゲーターなども出現します。動物の種類はかなり豊富ですが、役に立つ動物は熱帯雨林と同じです。
具体的には、ゾウ、ゴリラ、ボマロープ、アルパカ、アザラシ(沿岸)がおすすめです。
植物
熱帯雨林と同様、木が非常に多いです。

グロウフォレスト

難易度
★★☆☆☆
土地の特徴
温帯湿地の内側や河川域に生成されることが多いバイオームです。
厚い雲に覆われ、日光が届きません。ウィロウギルが発光しますが、最大でも50%の光源なので、農業はできません。
ちなみに、地底人はここでも心情が下がります。暗くても屋外はダメなのでしょう。
主な動物
グロウフォレスト固有の動物として、メガハタネズミが登場します。採掘できる珍しい動物で、手懐けに失敗しても逆襲されませんので、積極的に仲間に加えましょう。
植物
アガリラックスが食用キノコです。ティンバーシュルームを伐採すると、木が取れます。サイロキャップは、安全なドラッグになります。ボムキノコからはバイオ液化燃料が取れます。珍しい植生なので、新鮮味があります。
農業をしたい場合は、太陽灯が必要です。土はあるので、水耕栽培器はなくても大丈夫です。
おすすめランドマーク
グラヴシップを利用しないで宇宙船クリアを目指すなら、[地熱活動が多い]土地で地熱発電を利用するのも良いです。
Anomaly
Anomalyクリアを目指す場合、グロウフォレストなら自生キノコが[不自然な闇]を照らしてくれます。詳細はグロウフォレストの実例をご覧ください。

温帯森林

難易度
★☆☆☆☆
土地の特徴
初心者向けの代表的なバイオームです。動植物が豊富で、植物の生長期間も長いです。欠点は、寒さと暑さの両方に備える必要があることです。
RimWorld 1.6からキャンプで別バイオームを訪問できるようになったので、サバンナや熱帯へゾウを手懐けに行くこともできます。その場合、あらかじめバイオームの境目に拠点を選んでおきましょう。
主な動物
動物の数も種類も豊富です。肉食動物もいますが、狙われるのは小動物からなので、入植者が狙われるリスクは小さいです。
温帯森林に追加された動物は鳥類です。肉目的にもペット目的にも適さないので、あえて狙うメリットはありません。
沿岸には、アシカやカワウソやイシガニが出現します。
植物
木が非常に豊富で、野苺やヒールルートも生えています。木製スパイクトラップを使った防衛や大農園をしたい方にぴったりの土地です。
おすすめランドマーク
実用的なのが[地熱活動が多い]土地です。ここには間欠泉が多いので、地熱発電に適しています。
[温泉]もあります。[強化橋]を利用して[温泉]の上に防衛陣地を作れば、防衛中や戦後処理の際に心情があがりますし、モロトフのカクテルを投げられてもすぐ鎮火します。

草原

難易度
★★☆☆☆
土地の特徴
風は強いのですが、間欠泉がありません。風力発電を主力にすると良いです。沼なども基本的にないため、地盤を気にせず建設できます。
主な動物
温帯森林よりやや寒冷地の動物が出ます。低確率ですが、マストドンも出ます。一か八かマストドンを手懐けてみるのも良いですが、サバンナでキャンプしてゾウを手懐けた方が低リスクです。
植物
草は非常に多いのですが、木は少ないです。初心者にはプレイしにくいかも知れません。
おすすめランドマーク
草原は、ちょっとした火種から大火災に発展しやすいです。川や湖があるランドマークを選んでおけば、そこで炎を遮断できます。

溶岩地帯

難易度
★★★☆☆
土地の特徴
所々に[深い溶岩]があり、広範囲に[冷えた溶岩]があります。農業はやや不便ですが、ランドマークによるイベントが個性的です。
主な動物
動物は普通にいます。ボマロープが多いです。溶岩地帯固有のヨウガンツムリも登場します。
植物
[冷えた溶岩]では農業ができません。サバンナ程度に植物が少ないです。
イベント
ランダムに溶岩を撒き散らす[火山噴火]、マップ端から溶岩が流れ込む[溶岩流]、日光が完全に遮断される[火山灰]が発生します。[火山噴火]には対策がないので、どうしても避けたい場合は、拠点は別のバイオームに建て、キャンプで溶岩地帯を訪問すると良いです。
溶岩流
マップ端から[冷えた溶岩]の部分に溶岩が流れます。途中を岩壁でふさぐことで、流れをせき止めることもできます。
厄介なのが、溶岩の上も火傷しながら歩けることです。主要なルートに溶岩が流れた場合は、溶岩に対して[フロアを除去]をしておくと良いです。
火山噴火
マップ中に溶岩を撒き散らします。溶岩が冷めた後もそこに[冷えた溶岩]として残るので、土などが減ります。定住に向かない土地です。
おすすめランドマーク
[地熱活動が多い]土地なら、間欠泉が多いです。地熱発電好きなら、探してみましょう。
[黒曜石鉱床]がある場合があります。黒曜石ロングソードは、プラスチール製よりも強い近接最強武器です。

スカーランド

難易度
★★★☆☆
土地の特徴
毒で滅んだ町がありますが、有益な資源はほぼありません。クエスト地図が時々見つかるくらいです。初期拠点に選ぶメリットはありませんので、クエストの際の一時訪問で十分です。
動物
野生動物の半数くらいがスカリア病に罹っています。スカリア病の動物は手懐けることができず、攻撃した際の逆襲率も高く、殺した瞬間に死体が腐ることが多いです。
ボッグハウンドというスカーランド固有の動物がいますが、特に利用価値が高いわけでもありません。
植物
[古代の巨大構造]という撤去できない床が広範囲に敷かれており、農地面積が減っています。木や草も少な目です。
イベント
[毒雨]が降ります。長時間の屋外作業は危険なのですが、真空スーツヘルメットなどにも毒耐性があるので、実際はそこまで危険ではありません。
おすすめランドマーク
ランドマークは少なく、[毒性湖]があるくらいです。

氷河平野

難易度
★★★☆☆
土地の特徴
地面の6割ほどが氷面で覆われた土地です。残りの地面には土がありますし、植物が成長する期間もありますし、野生動物も普通に来ます。イメージ的には、土の少ない針葉樹林です。
[硬氷]でできた山があるのですが、この中に鉱床や廃墟がある場合があります。
主な動物
追加動物のマストドンやオオヘラジカやシミターキャットが出現します。マストドンは手懐け逆襲率10%ありますが、ゾウよりやや優秀です。調教意欲が発生した際は、優先的に狙うと良いです。
植物
土が少ないだけで、針葉樹林とほぼ同じです。
おすすめランドマーク
積極的に狩猟をしたい場合は、[野生動物が多い]土地が良いです。

大氷原

難易度
★★★★☆
土地の特徴
気温が非常に低く、植物がなく、動物もかなり少ないです。岩や鉱脈があること以外、海氷とほぼ同じです。
RimWorld 1.6で他のバイオームにキャンプで訪問できるようになりました。ツンドラへ赴き、マッファローと木材を入手しておきましょう。
主な動物
ユキウサギは度々やってきますが、その他はまれに肉食動物が来るくらいです。狩猟による肉の確保も難しいです。
植物
植物はありません。砂利が少しある程度で、土もありません。そのため、序盤から太陽灯と水耕栽培器で農業をすることになります。
おすすめランドマーク
食料の大量生産が難しいので、入植者もペットも小規模になりがちです。[盆地]や[深い裂け目]がある土地を選んでおけば、少人数でも防衛しやすくなります。

海氷

難易度
★★★★★
土地の特徴
マップはほぼ氷面に覆われています。氷面のない部分では釣りが可能です。間欠泉はありません。
確定かは分かりませんが、海氷にも太古の脅威が出るようになりました。
主な動物
度々ユキウサギがやってきます。肉食のホッキョクグマ、ホッキョクオオカミ、ホッキョクギツネもまれに来ます。動物数はかなり少ないです。
沿岸ならセイウチが出ることがあります。調査した時はペンギンが出なかったので、惑星の気温を下げないと出にくいのかも知れません。
植物
植物はありません。そもそも土がありません。農業をしたい場合、太陽灯と水耕栽培器が必要です。
おすすめランドマーク
海氷には[氷の砂丘]が所々にあります。これは脆い[硬氷]でできた山脈です。狙撃銃で防衛したい場合は、むしろない方が良いです。[氷山]も同じ[硬氷]でできていますが、敵の侵入方向を限定できるので、こちらの方が守りやすいです。
まれに[強風]や[晴天]の土地もあります。[強風]なら風力発電機が効果的で、[晴天]なら太陽光発電が効果的です。海氷では太陽灯と水耕栽培器で大量の電力を消費するので、発電に有利な土地の方がプレイしやすいです。
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