Odyssey裏技

ワールドマップ検索

意外と気づきにくいのですが、ワールドマップでも検索が使えます。検索を使えば、黒曜石や温泉やゾウの生息地などのランドマークも簡単に見つかります。

軌道で手荷物を使う

キャラバン隊や地下では、プレイヤーの指示で任意のアイテムを手荷物に入れることができます。非常に便利なのですが、軌道ではこの機能が使えません。

しかし、キャラバン隊にして荷物を持たせ、その状態で軌道に飛び立てば、キャラバンはキャンセルされますが、アイテムは手荷物に入ったままです。

具体的な利用法としては、手荷物に別の武器を入れておいたり、スパイクトラップを入れておけば、敵に合わせて対応できます。キャラバン状態はキャンセルされていますので、出したアイテムを再び手荷物に入れることはできません。

宇宙拉致

day151

まずは、狙われやすい発電機やスラスターを壁の内側に置くように設計します。さらに、グラヴシップの外壁のさらに外に1マス分の土台を作っておきます。

襲撃が発生した際、入植者が閉じこもると、襲撃者は周囲の壁を叩き始めます。この状態で軌道へ飛ぶと、周囲の敵を宇宙へ拉致できます。宇宙空間に拉致された襲撃者は、壁を叩くことも忘れ、じきにその場でダウンします。

ダウンした後にすぐ死にますので、捕虜にしたい人材がいる場合は、事前に近くで待機しておかなければ間に合いません。時間的にはシビアですが、目当ての人材複数人を怪我のない状態で捕縛できます。

EMPで精神崩壊即終了

グラヴシップの操縦能力を上げる[パイロットアシスタント]には、EMPを受けると確定でダウンする欠点があります。

そこで、心情が常に低い人や食道楽の人に[パイロットアシスタント]を付けておけば、いざ精神崩壊した際に、手榴弾EMPを投げるだけでダウンさせて精神崩壊を終わらせることができます。しかも、これによるダウンに障害は残りませんし、復帰も早いです。

[苦悩する芸術家]でも試しましたが、これによるダウンでは創作意欲が発生しませんでした。

酸素ポンプなしの空気部屋

day110

気密性のある壁と扉で密封された部屋であっても、扉を開閉した際に空気が混ざります。部屋の真空%が変動するのは、この理由です。しかし、扉の両側が同じ空気密度なら、空気密度は変化しません。そして、真空バリアを通った場合も、空気密度は変化しません。

画像の場合、宿舎(左の部屋)へは真空バリアから出入りするので、空気が減りません。その隣の囚人部屋(右の部屋)へは宿舎から移動させるので、やはり空気が減りません。こうやって、真空バリアで空気を保つか、空気を保った部屋と扉で移動すれば、空気が減りません。

設計を工夫すれば、酸素ポンプがなくても大丈夫ですが、戦闘やうっかりで扉を開けてしまうこともあるでしょうから、やはり酸素ポンプがあった方が無難です。

軌道スキャナーの結果選び

軌道スキャナーを利用すると、クエスト発生のタイミングが正確に分かります。軌道信号を特定する直前にセーブしておけば、気に入った内容が出るまでロードを繰り返すこともできます。

防衛陣地にグラヴシップ壁

グラヴシップ壁は、気密性があるだけでなく、耐久も高いです。防衛陣地の傷つきやすい部分の壁をウラン製グラヴシップ壁やプラスチール製グラヴシップ壁にしておくことで、破壊されにくくなります。

収容部屋にグラヴシップ壁

グラヴシップ内に存在(Anomaly)を収容する場合、収容部屋の壁をウラン製グラヴシップ壁やプラスチール製グラヴシップ壁にしておくことで、収容強度を高めることができます。

温泉に防衛陣地

温泉には、心情が上がる効果があります。強化橋を利用して、温泉の上に防衛陣地を作れば、防衛中に心情が上がりますし、モロトフのカクテルなどで燃やされることもありません。

溶岩対策

[溶岩流]は、[冷えた溶岩]の部分を流れます。流れてくる前にその部分に岩壁を建設しておけば、そこで溶岩をせき止めることもできます。

流れた後の溶岩も、実は[フロアを除去]で取り除くことができます。溶岩の流れを止めたり、溶岩で塞がれた部分に通路を作ったりできます。

1年目に最強近接武器

[黒曜石鉱床]がある溶岩地帯へ行けば、黒曜石を大量に採掘することができます。黒曜石で作ったロングソードは、近接最強です。

詳細はOdyssey武器・防具をご覧ください。

余った素材で換金アイテム

黒曜石は近接武器の最強素材ですが、用途はそれくらいです。余ったら黒曜石プレートアーマーを作ると、高く売れます。

真空岩ブロックは大型スラスターに必要な材料ですが、用途はそれくらいです。余ったら真空岩チェス盤にすると、高く売れます。

これらは作業工作が多めなので、スキル上げにも良いです。

小規模な艦船を作ると、重力軽量パネルも余ります。重力軽量パネルは加工に使えませんし、トレーダーにも売れませんが、軌道同盟(通信機)には売れます。

最終決戦の湧き潰し

day155

[メカハイブ産出装置]の区画を壁で遮ると、湧いた敵を閉じ込めることができます。[メカノイドの攻勢]の際に壁が破壊されますが、それ以外では敵を閉じ込められますし、壁も攻撃されません。

最終決戦の地に到着したら、この湧き潰しを真っ先に行うと良いです。

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